纯蓝
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UE4/UE5虚幻引擎播放音频和调节声音大小

UE4/UE5虚幻引擎播放音频和修改声音大小

任何WAV格式音频文件导入到引擎中后,都显示为音波;
直接playSound2d也可以,但没办法修改音量大小;

1.## 新建cur文件:
右键-》音效-》sound cur;
2.## 新建音效类:
右键-》音效-》类-》音效类(建好文件就好)
3.新建音效类混合:
右键-》音效-》类--》音效类混合,新建好后,打开此文件,设置 sound class(选择第二部新建文件)
4.打开第1步建的文件sound cur,右侧,音效中 设置sound class 为第2步的 音效类
5.关卡蓝图beginplay 直接调用 Playsound2d节点,sound参数选择 第1步建的文件;
6.随便找个UMG添加音量控制的控件 slider
7.slider 值变化事件中调用 (参照下方图片)

以上所有问题在C++都可以用代码实现(有兴趣可自己摸索)

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